长风渡一纸兵书 · 一城烟火
三国合兵 · 小城有将
将军,今日也要守好这一城

小主公,
别跑!

开兵阁,合名将。
护住三颗心,守住一城烟火。

主公在此,等你出征。
三颗心的守护 三十名将相助 百关等你来守
此 战 · 军 令

已选技能

0 项

本局选择过的技能都在这里。

还没有选择技能。

自 定 义 · 主 公 头 像

这回,你当主公。

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选择一张正面照片,脸部清晰的效果更好。

小 主 公 · 新 战 书

今日,如何迎敌?

选一种玩法,开兵阁,布好这一片兵阵。

五格兵阁招募10起 · 每次+2兵阁可合名将
单 机 · 百 关 征 途

长风百战

★ 0 / 300

守一关,点亮三颗星。剩几条命,就得几颗星。

已解锁关卡可反复挑战,最高星级自动保存。

兵 器 有 形 · 将 士 有 名

兵将图鉴

将 军 兵 书

先开兵阁,再守主公。

  1. 单机:无尽与闯关

    选择“单机”后,可进入无尽模式或闯关模式。无尽模式没有最后一波,敌人持续变强,主公三颗心耗尽时结束;第8波起每隔4波有敌将。闯关模式共100关,每关有1至6回合与不同敌阵,难度逐步增加。通关时剩3条命得3星、2条命得2星、1条命得1星;失守不得星。通关解锁下一关,可重玩已通关关卡提高星级,最高星级保存在本机。每关第一回合手动开始,回合间整军30秒自动迎敌,也可提前开始。最后一回合结束后结算星级,再选择下一关。每守过5回合(第5、10、15……回合)可三选一获得技能,保留原军令并加入魏、蜀、吴专属技能。闯关的最后回合直接结算;选择技能和暂停时倒计时停表。

  2. 对打:人机或同机双人

    双方各守三颗心,可花馒头派兵进攻。首回合手动开始,之后等双方都清完敌人,再倒计时30秒一起刷新下一波。每5回合等双方清场后,各选一项技能;电脑自动选择,同机双人按玩家一、玩家二依次选择。双方选完才开始完整30秒倒计时,选择期间双方战斗暂停。暂停时倒计时暂停。同机双人点击“玩家一/玩家二”轮流布阵,首回合两人都准备好才开战;之后也可双方准备来提前迎敌,战斗中可切换操作方。

  3. 上下对打,单阵守城

    对打时上方显示对手,下方显示当前操作方,两块兵阵同时战斗。同机双人切换操作方时,上下视角互换。单机的两种玩法都使用一块兵阵。每方22块可开垦土地,开局10个馒头、8块白地、3名守兵,主公归营后可以开战。

  4. 兵阁五格,价格逐次递增

    第一次招募10馒头,第二次12,之后14、16……只有成功招募后,价格才加2;馒头不足时点击没有任何效果,不扣钱、不刷新兵阁、不涨价,也不弹提示。每次刷新5格,兵、姓名单字和铲子随机出现。再次刷新会替换未使用物品;重开后恢复10馒头。

  5. 击败敌人掉落馒头

    步兵1个;自爆兵、轻骑、盾兵各2个;敌将3个。过关奖励和战时补给另行增加。遣返将士可收回少量馒头。

  6. 白地放兵,铲子开绿地

    点选或拖动兵阁物品到地图。铲子消耗后将绿地变白地;将士只能放在白地。土路与草丛不能开垦。

  7. 兵阁与兵阵都可合成

    姓名碎片沉睡不攻击;赵+云可觉醒赵云,还可合关羽、张飞、黄忠、马超。诸+葛+亮需要三字齐全。兵阁与兵阵都可合名;普通兵同兵同阶可合成升级,最高5级;名将只通过战斗经验升级。兵阁内先点一个再点匹配的格子即可合成,也可直接拖动;拖到空格会移动,拖到不匹配的格子会交换。合成后放到白地才会出战。

  8. 名将唯一,打怪升级

    每方每局同名将只可首次觉醒一次,兵阁与兵阵合计唯一;拆分后可还原原名将,遣返整位名将后本局不能再次合出。姓名单字不分国家,同一个字可以用于不同名将;觉醒后才显示阵营颜色,其他地方的共用字会保留。每击败一个敌人,所有上阵名将各获得1点经验,兵阁里的名将不获得经验;漏过的敌人不提供经验。升级依次需要20、30、40、50点经验,最高5级。人物下方不显示经验条,点击名将在详情中查看,例如1/20;5级显示已满级。同关回合之间保留经验;重开或进入下一关重新开始。

  9. 名将可拆回单字

    点选名将可选择“遣返”或“拆分”。拆分不花馒头,把姓名逐字放到原位置和空格中:张飞需要多1个空格,诸葛亮需要多2个。优先使用所在兵阵或兵阁的空格,再使用本方另一处的空格;只使用已开垦的白色土地和兵阁空位,不够就显示“不可拆分”。拆后暂时失去攻击与阵营羁绊,再次合成原名将时保留等级和经验;这些经验不会转给用同一个字合出的其他名将。每方同时仍只能有一位同名名将。

  10. 三国阵营羁绊

    魏、蜀、吴各10位名将,分别使用蓝、绿、红色。每两名同阵营上阵名将,该阵营全部上阵名将伤害提高15%;四名提高30%,依此叠加。兵阁里的名将、沉睡单字和普通兵不计入人数;移动回兵阁后重新计算。可点击兵阁旁的“兵将图鉴”查看30位名将与7种单字的武器、技能和射程。

  11. 七种单字,各有射程

    枪2格、弓3格、术3格、刀1格、弩3格、骑2.5格、斧1格。名将近战射程1.5~2格:刀斧1.5格,长枪和骑将2格;远程射程2.5~3格:术法和羽扇2.5格,弓弩3格。普通兵可直接上阵,姓名碎片则要集齐觉醒。点选阵中将士可查看攻击圈,射程从所在格中心量起,攻击圈接触到敌人身体即可命中。普通兵和名将的招式都会自动施放。

  12. 敌军逐回合增血

    每回合增加第一回合血量的50%,例如100→150→200;不同兵种仍有厚薄之分。闯关另按关卡逐渐加强,进入新关后回到本关第一回合;无尽与对打持续累加。

  13. 十二类敌兵,十位敌将

    步兵、自爆兵、盾兵、轻骑之外,逐步加入枪卫、斧兵、斥候、重甲兵、弓兵、弩兵、火术士和狼骑。敌将包括董卓、吕布、张角、袁绍、华雄、颜良、文丑、袁术、张梁和张宝,拥有不同的血量、突破伤害和技能。图鉴中选择“敌将”,点击头像或姓名可查看详情;也可直接点击战场上的敌将或姓名警报。查看期间战斗暂停,返回后恢复原来的暂停状态。

  14. 提防敌将技能

    董卓以护盾承伤并震慑守军;吕布加速冲阵、震慑近卫,突破时扣2颗心;张角治疗敌军并施术拖慢守军攻击;袁绍以护盾自保、鼓舞敌军加速。吕布、颜良、文丑突破各扣2颗心,其余敌将各扣1颗心。技能的预警和持续时间可在各自图鉴中查看。可移动守军避开预警,或用鸣金击退敌将。闯关每10关末回合、无尽与对打第8回合起每隔4回合,十位敌将依次轮换。

  15. 声音与辅助

    首次操作后播放声音,布阵音乐舒缓,开战切换为急促战鼓和激昂旋律,可在顶部静音。Q招募,E鸣金,空格暂停,Esc取消选择;Enter操作按钮。对打时暂停和倍速同时作用于双方。关闭页面不保留当前战斗,但闯关解锁与最高星级会保存在本机。

军 师 来 信 · 三 选 一

此战,听将军号令。

每守过5回合可选择技能,选择期间战场暂停。

长风渡无恙。

重 新 整 军

开启新的一局?

此局的土地、将士和军令将重新开始。